REGRAS
Antes de te juntares a nós mostra a pessoa que és, só assim sabemos se podes ou não entrar no clube para PROSPECT.
1 -Regras gerais:
Procuramos membros ativos que podem vir online e estão ativos no social da Rockstar, os nossos dias de reuniões são obrigatórios. Não vindo nesses dias pode ser visto como não-activo que resulta na expulsão do clube ou pode voltar a ir para a fase Prospect. Claro, se alguma coisa acontece na vida real, basta enviar uma mensagem para um dos oficiais e dizer que não pode entrar online por alguma situação na vida real (ex: Trabalho, doença, etc...)
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1.1 - Não podes matar, trollar ou abusar de outras CREWs ou membros do MC amigáveis.
1.2 - Não dizer palavras obscenas ou outra linguagem imatura em chats públicos gerais.
1.3 - Não usar mods/hacks , pirataria ou qualquer forma de fraude. Caso aconteça será castigado pelo clube.
1.4 - Sempre agir com respeito e de forma adulta para com todos os jogadores. Tu estás a representar-nos! Não passe uma má imagem aos de fora, a menos que eles começam a chatear ou a falar mal contigo!
1.5 - Aceitamos jogadores do sexo masculino ou feminino. Tens de ter a tua personagem de acordo com o teu sexo.
1.6 - Tu não podes estar noutro MC.
1.7 - Spiritus Liber MC deve ser a tua CREW principal.
1.8 - Deve de ter FaceBook & Steam para comunicação mais eficaz. (FB pessoal ou da personagem do GTA)
1.9 - Todos precisam de usar TeamSpeak3, não precisas de falar ou ter microfone, mas obrigatoriamente terás que ouvir.
1.10 - Deves ter + de 18 anos. (Ocasionalmente pode ser negligenciado com mais liberdade condicional se for mais maduro.)
1.11 - O perfil do jogador e amigos tem de estar abertos para o Social Club ( devido a espionagem que sofremos de outras Crews ou MCs).
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2 - Regras de roupa:
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2.1 - Prospects devem vestir um casaco, colete de couro ou ganga com pano Prospect nas costas;
2.2 - Membros devem vestir um casaco, colete couro ou ganga, uma t-shirt com o patch SLMC na parte de trás;
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3 - Regras veículos:
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3.1 - Deves andar de moto de categoria “Chopper”.
3.2 - Helicópteros e aviões são proibidos, fora de Heists ou de missões de CEO.
3.3 - Só é permitida a utilização livre de veículos enquanto se está a abastecer os armazéns e/ou bunker. Enquanto se está a abastecer as fábricas do MC e a fazer Roleplay no freemode tem de se fazer o roleplay de MC.
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4 - Regras de armas são as regras SLMC:
Armas permitidas:
4.1 - Todas as pistolas e revólveres.
4.2 - Todos as rifles
4.3 - Todas as pistolas-metralhadoras
4.4 - Metralhadoras
4.5 - Molotovs
4.6 - Caçadeiras menos as automáticas
4.7 - Todas as armas de corpo a corpo
As restantes são apenas autorizadas quando um superior disser ou quando te atacarem de carros blindados, jactos e outros veículos "OPs".
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5 - Armas proibidas:
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5.1 - Minigun Como escrito antes. Em Heists ou missões todas as armas são permitidos (Não no TDM ou no DM ).
5.2 - Lista de armas permitidas são para Freeroam e TDM.
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Ps: armas permitidas em guerras de MC´s, só assault rifle...
6 - Regras de guerra:
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6.1 - Todas as guerras devem ser votadas. Se tu és atacado tu podes defender-te. No caso de tu seres atacado por outros MC defende-te e mantém o fundamento de ser um orgulhoso membro do clube e mostra que jogas com garra; comunicar imediatamente quem te atacou com um oficial. Não te retires e não saias (só se tiveres alguma coisa a fazer fora do jogo). Presidente ou vice-presidente pode permitem uma autorização de batalha em caso de emergência . Mas não pode iniciar guerra sem maioria de votos.
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7 - Regras de inventário:
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7.1 - Prospects podem estar associados em uma organização on-line da SLMC, mas tem que sair da posição caso entre um membro Patch para ocupar o teu lugar na organização!
7.2 - Prospects que não estão na organização devem mostrar lealdade em relação a nós, protegendo-nos se fizermos crates / missões CEO ou qualquer outra coisa.
7.3 - Se um dos nossos membros Patch ou oficiais atingir o chão por acidentes de trânsito ou ataques os Prospects têm que proteger o irmão a qualquer custo, a menos que o membro Patched disser que ele está bem e este der permissão para ir. (Caso não faças isto podes deixar de ser Prospect e não receber o PATCH e podes ser kickado do clube)
7.4 - Prospects não podem pedir boleia! Obtém o teu próprio veiculo. Podes ser castigado. Pergunta de novo e vê o que acontece.
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8 - Oficiais e os seus papéis:
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- Presidente: Líder geral e administração. Grandes questões fica decidido aqui.
- Vice-Presidente: Assume quando o presidente Nacional não está presente.
- Secretário: Ele mostra aos Prospects os nossos lugares(bases) e regras, olha pelo dinheiro que vem de fora e tem voto na matéria nos eventos ou passeios e de igrejas.
- Sargento de armas: Guarda costas dos oficiais. Mantém as tropas na linha. Tem sempre as costas do presidente.
- Enforcer: Ajuda o VP & Srg de armas, o "Faz-Tudo". E protege as costas de VP.
- Road-Capitan: Responsável pela a formação nos passeios e responsável ​​de bloquear o tráfego em grandes passeios. Em caso de grandes passeios os Prospects podem ser os pequenos ajudantes do capitão estrada para bloquear o tráfego.
- Tailgunner: Ele é o artilheiro que protege as costas da Formação a qualquer custo !! Está atento a qualquer imprevisto, e têm de ajudá-lo sempre que necessário, a menos que ele dá permissão para manter em andamento.
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9 - Regras da igreja:
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9.1 - Todas as igrejas vem com um passeio obrigatório pelo menos uma vez por mês tendo ou não algum assunto em entre-mãos. As igrejas são obrigatórias para todos os oficiais. Cada membro Patched tem um voto.
9.2 - As reuniões não são permitidas apenas no caso de manter as coisas no clube como estão.
9.3 - Após a reunião da igreja pode re-entrar na sessão e se juntar-se a nós no passeio. Igrejas são realizadas em uma sessão privada.
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10 - Programando jogos e regras de actividade:
10.1 - Oficiais precisam de ter pelo menos quatro horas activas a cada semana, os membros castigados têm de estar pelo menos três horas por semana a menos que você diga a um dos oficiais que você não pode vir online por causa de bens, vida, empregos / escola / merda pessoal, então podemos dar-lhe férias MC.
10.2 - Se estás muito inactivo a tua presença pode ser posta em causa. Não estás aqui apenas para preencher um lugar na lista. Tu és uma força de elite de homens no GTA, vestes o teu Pano com orgulho e honra, não só porque queres ter um Pano.
10.3 - Nós usamos o 1%er no GTA, isso significa que não estamos aqui para fazer amizades, se quiseres fazer amigos vai para MCs amigáveis que pensam que são 1% ers, mas tem todos os MCs como seus amigos.
10.4 - NUNCA ESQUECER que estamos orgulhosos em quem somos, o que somos e fazemos o que gostamos! Não podes lidar com isso? Não te juntes a nós, mas se tu te juntares tens a melhor irmandade do GTA atrás de ti !
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Regras e regulamentos podem ser sujeitas a alterações a qualquer momento. Por exemplo, uma arma pode ser alterada a determinado período. Mas uma regra é seguida por todos nós sem excepção, não importa a merda que tens na tua vida pessoal , nós estamos lá para ti e nunca vamos deixar um irmão ir a baixo.